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腾讯刘炽平:未成年人游戏监管需要时间,不能一边倒地指责游戏行业

财富资讯 2021-08-19 14:38:09 444 互联网金融 内蒙古自治区鄂尔多斯市
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观察者网讯(文/卢思叶 编辑/庄怡)8月18日,腾讯控股发布2021年第二季度业绩报告。二季度,腾讯营收1383亿元,同比增长20%,净利润426亿元,同比增长29%。

在当日晚间的业绩电话会议上,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔及CFO罗硕瀚等公司高管出席,并就互联网行业监管、未成年人游戏问题、平台互联互通等受关切的问题做出回应。

对于互联网行业的监管,刘炽平表示,全球互联网监管是大势所趋,中国在互联网领域的结构化监管在世界范围内是领先且严格的,此前中国互联网产业的监管相对而言比较宽松,但逐渐在收紧。

刘炽平称,从监管者的角度来看,监管聚焦在发现行业不当行为,监督所有企业的合规行为、社会责任履行和公平竞争行为,预期未来有更多监管措施出台。

被问到近期哪些市场监管变化需要关注时,刘炽平提及“双减政策”,他表示,教培领域受到极大冲击,这方面的广告投入也在变少。

“我们的理解是,政府部门想促进互联网行业的长期可持续发展,并且从经济和社会方面意识到了互联网产业的重要性,以及行业对全球经济的贡献。我们欢迎未来有更多监管出现在市场,因为这能更好提高我们的社会价值,规范我们的行为,因此我们会充分融入和拥抱这波监管新政策。”刘炽平称。

在具体业务上,刘炽平表示,公司会持续保证业务是完全合规的,监管不影响公司长期的业务搭建,会持续在Saas、游戏和短视频领域发力,短期的业务结果也表明公司在正确的方向上。

对于近期媒体报道的互联网企业或将不再享受10%的税收优惠政策的消息,腾讯CFO罗硕瀚回应称,随着时间的推移,税收补贴在普遍减少,过去一段时间里公司在税率方面进行了充分的考虑,未来在税收上会严格遵循国家的规定。

罗硕瀚透露,2021年上半年,腾讯有效税率为11%,与2020上半年相同。根据Non-ifrs调整,2021年整个税率差别在3%左右。

腾讯刘炽平:未成年人游戏监管需要时间,不能一边倒地指责游戏行业

腾讯总裁刘炽平,资料图

此外,针对未成年人游戏方面的严格监管也备受关注。本季度财报中,腾讯首度披露了小学生(12岁以下)玩家消费流水的比重,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。

腾讯对此表示,目前主要的问题仍是青少年在游戏中投入的时间和金钱,腾讯正希望可以和监管方达成一致,搭建能够监管青少年在跨不同游戏的总使用时长方面的机制。

“目前,我们正在尝试和监管部门就此进行进一步沟通,我相信如果该政策可以达成,那么针对青少年的游戏监管会更有效,对游戏产业的指责也会逐步淡化。”刘炽平表示,未成年人在游戏上花费更多时间,确实造成了社会问题,但这一问题的解决也需要时间,不能一边倒地指责游戏行业。

在用户隐私和数据安全方面,腾讯首席战略官米歇尔表示,在针对性广告投放时,腾讯对用户数据和隐私有很严格的控制。“我们自己会对用户数据的使用进行监管,特别是广告投放使用的严格监管。这对我们很重要,我们在本地化的进程中希望更加关注用户隐私的保护。”

最后,刘炽平还回应了平台互联互通的问题。他指出,“腾讯的生态环境本质上是开放的,我们的生态目标就是让中小型公司能够融入其中,让每个人、中小型企业和商家能够‘公平地’直接和用户产生联系,提高效率。就是在这个原则下,腾讯开发了更多的工具,希望能够达到这样的目标。不同平台有不同的制度,例如,不同于其他平台,我们不会额外向商家收取佣金,平台之间的打通是非常复杂的问题。”

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